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2021-03-07

[酷的人游戏系列]王者荣耀重做归来的梦奇要怎么玩



重塑梦奇已经上线正式服了,不知道大家试玩了没有?

这里,我基于体验服的实战经验,总结了几个关于重塑梦奇的核心细节,打算分享给大家,希望能让各位对重塑梦奇有全新的认知。①梦奇到底改了哪些地方?先给大家看看重塑梦奇的技能机制图。

 

其实,严格意义来说,梦奇只属于半重塑,跟之前鲁大的调整差不多,一些基本的机制还是有保留下来的,而改动最大的地方,主要体现在三点上。

第一点,梦奇使用技能将会从消耗质量变成获取质量,也就是越来越胖,变胖可以提升双抗和攻击力,并且,这个数值会跟等级挂钩,满级每10点质量能增加20点攻击力与57点双抗。值得一提的是,重塑梦奇无论是胖是瘦,都不会降低移速,而质量会随着时间而慢慢减少,脱战之后会减得更多。

第二点,一技能变化不大,至于二技能,变化就大了,直接从以前的“扔泥巴”变成了“吐泡泡”。

 

梦奇先往前扔出泡泡,到达最远距离时,泡泡会自动转回来,触碰到梦奇的身体后将会再次向前弹一次,等泡泡再回到梦奇手上,就会被回收,同时,解锁二技能的第二段,让梦奇可以向前炸一下。看起来有点复杂,其实,说白了就是“扔-弹-收-吐”四个动作,来回都打到目标的话,可以造成5段伤害。

比较需要注意的是,二技能的第二段伤害跟泡泡的飞行时间有关,越晚收回来,就可以炸得越疼,此外,使用二技能不仅会增加自身的移速,被泡泡触碰到的敌人还会减速,减速的数值跟自身的攻击力有关。第三点,大招也完全变了一个样,变成了弧形位移,位移期间按多一次大招,可以随时停下来,停下来后,可以造成范围击飞和爆炸伤害,这点跟旧版的差不多。

 

起飞的瞬间,梦奇会获得霸体,飞行期间,还可以用一二技能。

以上就是梦奇重塑过后的变化点了,说句实话,并不复杂,看起来有点花里胡哨,其实,操作是相对简单的,就是二技能比较难把握一点。②梦奇的打法有发生变化吗?变化肯定是有的。AP路线,主要是靠二技能输出了,如何用大招和走位来延长泡泡的飞行时间,是重点,不再像旧版那样,主要靠大招来秒人了。

AD路线,则跟以前差不多,不断1a1a就行了,比较需要注意的是,大招增加质量非常多,可以让AD梦奇瞬间变胖,所以,大招最好用来进场打输出,而不是逃命拉扯。

至于二技能,对于AD梦奇来说,主要还是用来粘人用的。③梦奇的强度如何?先说说AP梦奇,前中期伤害确实有点刮痧,因为体验服已经降温多次了,使得重塑梦奇的AP加成变低了不少,此外,重塑梦奇的一技能,不再吃AP数值了,而是吃AD数值。这也使得AP梦奇的对线能力变弱许多,感觉想用来counter芈月和司空震,都有点难度了。

 

换句话说,AP梦奇,如果一直堆法强,那会有点脆,粘人炸一技能的伤害也会低很多,这也是大家觉得重塑梦奇各种刮痧的主要原因。

至于AD梦奇,则会强很多,原因有三点。第一点是因为一技能和大招都会跟AD挂钩,使得AD梦奇的伤害收益更高。第二点则是变胖不减移速,让AD梦奇的机动性更强,有更多的机会粘人狂A。第三点,就是二技能的减速效果跟AD挂钩,25点攻击力会提升1%减速效果,满级满质量满装备的AD梦奇,一段差不多可以造成35%的减速效果,比AP要高出15%左右。

 

泡泡每次触碰到敌人,都会造成减速,可以叠4层,所以,AD到了后期,二技能只要卡的位置足够刁钻,可以让敌人瞬间变成龟速,也有着不错的风筝能力。我在体验服里,遇到的梦奇,AD会比AP多一些,毕竟AP确实有点刮痧,还比较脆,跟旧版差太多了。总结下来,AP梦奇的强度,估计只有T2下游,比起旧版可能还要更难打一些,至于AD梦奇的强度,我认为有接近T1的强度。④梦奇有新的出装思路吗?重塑AP梦奇的出装铭文:10x红月,10x心眼,10x狩猎

 

出装这块,我抛弃了巫术,是因为现在梦奇的一技能护盾没有AP加成了,前期会有点扛不住,如果还想像以前那样,1a1a消耗的话,效果不是特别好。

所以,我把资源重点投资在消耗能力上,出了面具+回响+日暮,让AP梦奇二技能的多段伤害更高一些。是的,没有办法,一技能没有AP加成太伤了。另外,我还推荐一种打法,就是半肉AP流,主要靠面具+回响来打poke,然后大招进场吃伤害,不断的用二技能粘人,搅局能力也不会太差。

 

这套出装下的AP梦奇,容错率和机动性会高一点,中期的伤害也不低,就是后期会很刮痧。

值得一提的是,重塑梦奇还能走双烧路线,铭文带宿命虚空调和即可。

 

双烧梦奇的前中期战斗力会比AP要顶很多,我早上试了两局,也还行,就是后期还是...有点刮,相当于把自己当作猪八戒来玩了。重塑AD梦奇的出装铭文:3x无双,4x红月,3x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

 

AD梦奇的出装,前期更注重推AD,因为现在一技能是跟AD挂钩的,并且,二技能的减速也受到AD的影响,所以,无尽+宗师会更适合AD梦奇。值得一提的是,如果对面的坦度不高,锤子可以换成暗影,撑点血量和增加粘人能力也是不错的。AD梦奇的召唤师技能,建议带净化或者狂暴,跟远古时期的AD梦奇的打法一样,多带线牵制,后期找机会大招进场收割。



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