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[游戏尘寰]   三国志系列游戏分享帖,内含福利! 欢迎参与! [内含两匹🐎,均已注册,游客勿念 ]

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游戏尘寰
(yóu xì chén huán)



——是成语[游戏人间]另一种说法,指把人生当作游戏的一种生活态度。出自元·周权《沁园春六首》词之一:

“缑(gōu)山老仙,翳(yì)凤骖(cān)鸾(luán),游戏尘寰。 ”





计划做几期分享多年珍藏的PC游戏

每期一个大系列

各位大佬有遇到喜欢的或者怀旧的可以度盘自行下载





三国志系列

游戏厂商:光荣株式会社



说到三国题材的游戏,历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》。
 
 

虽然从后世的观点来看,这款初代的《三国志》很难称得上是经典

 

但三国宏大的故事背景与日本家喻户晓人竟皆知的基础让其拿下当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖

其后又不断开发续作,受到无数玩家的追捧直到2020年1月16日发售《三国志14》还在延续这个神作。

 



1992年推出的《三国志3》

 
 

《三国志3》这一划时代的经典,

在当年(90年代中期)给人的震撼之深,

是现在天天玩3D游戏的小孩无法想象的。

完全重建的开始选单,加入龙虎戏珠的画面,增添了几分霸气;

增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;

丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等

给你一个完整的三国内政、外交体系;

6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,

46座城市、22座关卡、531名武将

从时间和地形上带给玩家前所未有的震撼!

这一切都赋予了《三国志》系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。

 
 

《三国志3》在画面和技术上实现了对前作极大的超越,从中可以看出光荣对《三国志》系列倾注的心力。

 

但《三国志》系列的忠实拥趸们,心中真正的不朽,其实是《三国志4》。

 

它所建立起的游戏模式被视为典范
 

并在很长时间内作为三国策略类游戏最正统的模式被引用至今

 
 
 

虽然许多游戏曾试图改变这个模式,但即使KOEI自己,在《三国志9》之前

也只是在这个模式的基础上做各种调整与美化罢了。



自2001年6月发售的三国志8以后

光荣并没有在角色扮演的路途上一直走下去,而是推出相比较之前最为纯正的策略游戏三国志9。

 

2003年5月14日,《三国志9》发售

三国志9是三国志系列历史上第一次尝试使用全国一张大地图。

所有操作都是一个大地图下进行的,不能进城,只能扮演君主

同时加入了很多即时战略的元素,按照时间周期设定好军政操作后,武将会自动按照之前的设定去执行,

在此期间是不能再进行操作的,正所谓将在外君命有所不受。

除了城池以外,还有港口关隘等不同的据点,可以派兵驻守,但是没有收入,只有城市是有收入的。

通过剧情可以获得隐藏武将。

威力加强版有小兵养成模式,可以随机培养一个小兵成为武将。

游戏回合周期不是月,是旬,一年36个回合。兵法联动机制

会同样兵法的武将在一个队伍里,可能会获得更好效果。

水战时部队攻击力和士兵数量关联不大(赤壁之战曹操人多也没用)。

东西南北各有一个实力强劲的少数民族势力做为大boss。

不需要太多细节操作,玩起来不累。



 

同时光这调皮的内政对话这款游戏不容错过。

 
 
 
 
 



同时还有玩家发现玩到350年就……到游戏尽头了



 

与三国志9相比较,三国志10则回归角色扮演+养成式的游戏模式

 

大地图战役和小地图战斗两种战斗模式。

小地图战斗又分为野战和城战,城战又分为城池战和巷战,可以说战斗的模式非常齐全了。

战斗时对地形利用比较好,比如有树林进去可以伏兵。

延续了7、8两代的武将扮演模式,可以自由的出入各个城市和地点。

有武将的友好度系统,可以结拜兄弟和娶妻生子,不同的地域可以找到不同的妻子。

开创了舌战模式,诸葛亮舌战群儒的快感可以体验了,确实很刺激。

学习技能比之前容易些了,至少同一个技能虽然有熟练度,但是不需要一级级的升了。

游戏画面在2D时代已经算可以的了,多年以后看起来也不算很差。

兵种之间有克制关系,各种兵种的特点很鲜明。

可以自己在指定地点建立城寨,有了城寨可以阻挡别人的行军路线,

在野战的时候,是可以起到一定保护作用的。

游戏可玩度更高,可谓焕然一新!但是玩着也累~

 

三国志11则是整体力求完美,基本上兼顾了各个层面

在许多老玩家眼里,即使到今天,它都是策略战棋类游戏的巅峰之一

同系列中,也只有《三国志9》能与之“较量”一番。

 

三国志11之后光荣并没有着急接着续作

同时公司侧重点也都转移在三国无双这样的割草游戏

但是在进入触摸屏时代以后,三国志系列出现了新的续作三国志12。

 

为了迎合新的触屏操作时代,光荣的三国志12在某些方面做的极为简陋,简直不能称之为策略游戏。

内政界面甚至被人诟病为和页游一样,之前是页游抄光荣,现在是光荣抄页游,世风日下,人心不古





由此引来玩家对此作的不满,光荣于2016年1月27日发售的三国志13

号称是之前三国志游戏的优点的集大成者,是最优秀的一款。

 

 





三国志1-13威力加强版系列
https://pan.baidu.com/s/1Wws_qvgOLuENZwiASLBM7w
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三国志14
https://pan.baidu.com/s/11bdatY6H5rAzD6dMksszBA
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DMCA / ABUSE REPORT | TOP Posted: 09-01 18:17 發表評論
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    TOP Posted: 09-01 18:17 #1樓 引用 | 點評
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    TOP Posted: 09-01 19:01 #2樓 引用 | 點評
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